北京哪里有治疗白癜风的 http://pf.39.net/bdfyy/bjzkbdfyy/《哥斯拉2怪兽之王》并没有成功,不过作为一部怪兽大片,其中四大怪兽的设计还是得到了大部分观众的肯定,所以关于影片的怪兽设计幕后一直是令很多观众好奇的东西,而不久前影片蓝光发售宣传中,官方曝光新的四大怪兽设计特辑,其中牵涉到一些之前没有曝光的有意思的信息和之前未曾曝光的图,在《哥斯拉大战金刚》还没有曝光任何新料的现如今,只能看看这些同样属于怪兽宇宙的信息先聊以自慰了。
1、怪兽之王哥斯拉。
哥斯拉设计并没有多么复杂,毕竟这一部中的哥斯拉与第一部的哥斯拉相差不多,导演基本保持了第一部的形象,但是也加入了一些自己的独特设计,比如致敬经典哥斯拉的背鳍设计,以及更大的爪子和腿等。
背鳍对比:
而主创说到关于哥斯拉的一个特性在于不仅要体现它的兽性,更要体现它的人性,兽性方面,主创参考了许多鳄鱼和蜥蜴,而人性方面他们则参考了一些电影中的枪手、拳击手造型,这样使得哥斯拉在面对劲敌的时候,做出的动作更加人性化。
动作捕捉“饰演”哥斯拉:
而主创也着重提到了影片红莲哥斯拉与魔斯拉的联系,导演说红莲哥斯拉并非原创,但是他想要呈现出一些大家从未看到过的效果。电影中哥斯拉红莲状态的哥斯拉发出的光波形状与魔斯拉的翅膀造型是有联系的,正是魔斯拉牺牲自己才令哥斯拉能够进入能量饱和的状态,而这也体现出了两者之间的联系。
2、怪兽女王魔斯拉。
魔斯拉幼虫状态:
魔斯拉的形象最大的困难就是令其既能体现女性特征,又能具有一些强悍攻击性和防御性的特色,而主创就主要参考了螳螂的造型来设计,而且导演本身也非常喜欢螳螂,导演说他每个春天都会养螳螂,看它们孵化出来的样子。而为了体现魔斯拉的女性特征,导演为其设计了各种生物光,导演说魔斯拉会发出各种颜色的生物光,以此来表达自己的情绪。而至于攻击性,主创参考了各种昆虫的防御和攻击机制,魔斯拉的嘴、爪子,都能在自然界找到原型,而导演提到他还特意给它加上尾刺。
至于魔斯拉的叫声,算是许多种昆虫叫声的集合体,不过主要就是草虫蟋蟀鸣叫声放慢之后的声音,主创说他们想要达到这样一种效果,即听到魔斯拉的叫声就好像听到大地母亲在呼唤我们一样。
3、天空之王拉顿。
拉顿是导演最爱的怪兽,这个迈克尔道赫蒂在多次采访中都提到过,而他把拉顿称之为“空中之王”,影片中除了哥斯拉其他三大怪兽都能飞行,但只有拉顿被称为“天空之王”,原因就在于拉顿能够进行音速飞行,而且因体型和速度,拉顿会在飞行的地方造成毁灭性的破坏,就像我们在电影中看到的,拉顿飞过城市上空,整个城市瞬间灰飞烟灭。而会飞的怪兽其实在上一部中已经出场过,也就是雄性穆托,主创说他们在设计拉顿这一形象时秉承着两个理念,造型既要新颖,又要能体现一些经典拉顿造型的特征。
虽然拉顿在日版中被设定为远古翼龙,但是这部电影中拉顿的整体造型更多的参考了现代猛禽的造型,其中尤其是秃鹫,而且拉顿的叫声则结合了猫头鹰、企鹅、秃鹫以及鹤的叫声,特别是整个叫声的节奏,就是按照鹤的叫声来设定的,其实这来自于导演住在佛罗里达州的母亲,他母亲的住所经常有一群鹤经过,导演母亲就经常录下一些鹤的视频发给导演,而他是受此启发采用了这种叫声。
关于拉顿主创还提到了一个怪兽个性的设计。导演说他想要令拉顿表现出一种“黑暗的智慧”,于是我们看到在电影中拉顿就像墙头草一样立场不坚定,被基多拉教训之后就成了基多拉的手下,而当基多拉被哥斯拉打败,拉顿也是第一个俯首称臣的怪兽。主创说其实最能体现拉顿智慧的地方在于拉顿对战人类战机一段,战机采取团队作战,而拉顿一个“死亡翻滚”将整个战队团灭。
4、三头龙王基多拉。
对于基多拉来说,主创提到了三点,一就是其典型的东方龙特性,导演说基多拉有很多版本,不过都保持着初代最基本的特性,金色、东方龙头、巨大独特的蝙蝠型翅膀。而无论是头的形状和还是角的形状,甚至鳞片,基多拉的龙头都具有不同于西方龙的特性。
第二就是基多拉的动作捕捉,这很多人应该都看过幕后视频或者图,三个演员分别通过动作捕捉技术饰演三个头,而三个头分别展现出不同的个性。
第三点就是基多拉的叫声,导演说他很大程度上保持了日版基多拉的经典叫声,并在其中加入了响尾蛇的声音特性。