《赃物与巫术》是由曾开发过《拳击俱乐部》和《守墓人》的俄罗斯独立团队懒熊游戏创作,tinyBuild发行的一款轻量级角色扮演游戏。
游戏于5月10日上线Steam,国区售价40元人民币,当前正进行新品优惠,30元人民币即可入手游戏。
《赃物与巫术》支持简中,游戏讲述国王喜爱的套装丢失了,于是派遣冒险者到各地去寻找,这个剧情有些无厘头,但却符合游戏轻松休闲的定调。
游戏的核心机制是组队、战斗,获得赃物。冒险者是从冒险公会雇佣,组队去探索地下城(一次最多三个英雄),不过这些冒险者的性别、长相和能力等都完全随机。
游戏中有许多的村庄散落在各地,玩家需要在这些村庄中建设锻造屋、研究所、图书馆等设施,这些设施珂用于物品和装备的开发,以及冒险者的强化等。
队伍的强化是《赃物与巫术》中重要的一个环节,因为战斗时并不考验微操,因此在战斗前就一定要打造一支强力的队伍,才有可能在战斗中获胜。
游戏中队伍升级的方式是正在村庄中的训练营中,通过花钱训练而获得的。而游戏中的金钱可通过探索迷宫、变卖装备,以及后期的时装大赛等方式获奖获得。(你没看错,时装大赛,反映了开发者的恶趣味)
此外,游戏中还将不定期的举办时装大赛,玩家可在缴纳参赛费用后参赛,获奖后可获得各种素材、金钱、评价等。每场比赛会有一种潮流颜色,如果玩家参赛的冒险者的装备颜色与之相匹配的话,会获得更高的分数,而装备自身的风格也将影响得分。
在强化队伍之后,就可以进入地下城迷宫,完成相关人物即可过关。由于游戏定位休闲,在迷宫中所有的行动都是自动进行,玩家只能使用攻击和回复魔法,或按下画面左边的白旗图标按钮强制撤退。
通过迷宫的探索和战斗可以获得生产和强化要用到的各种素材,但如果队伍全灭,则这些素材将会全部丢失,所以在恰当的时候强制撤退是必要的,也就是说,虽然战斗是一种休闲的风格,但玩家也要随时