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拳击俱乐部小体量的精品像素独立游戏 [复制链接]

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PunchClub直译便是拳击俱乐部,作为一款年一月发行的游戏,目前购买已经是相当划算了,当然,前提是等到打折的时候,游戏原价19¥,目前打折仅需5¥,游戏史低特价为4¥,虽然游戏本体这么便宜,但是游戏DLC却需要45¥,DLC的内容是PunchClub豪华版,游戏原声带加上画册,购买全当支持作者。

游戏属于角色扮演、策略类的独立游戏,在游戏中需要玩家去扮演一个拳击手来不断变强并且了解当年在主角面前杀害主角父亲的人,游戏属性大概分为三种,分别是力量、速度、耐力,这三个要素决定了主角跟对手对决时的基础,除此之外还有技能可以选择,这些技能学习的先后顺序必须分好,以及没必要学习的技能最好不要去学习,因为每学习一个技能都会让其余未学习的技能所需要的技能点增加一点消耗,这变相的增加了游戏的难度,这种提升游戏难度的方式相较于其他游戏的固定学习技能点数值来说,要更加的灵活,也更需要玩家去做出取舍,毕竟很多游戏里大家都会把最基础的能够提升实力的技能都学了,而且这个行为并不会增加游戏难度,有时还恰恰相反,有些游戏去学习基础技能实际上是降低游戏难度的做法。

游戏内除开最基础的平衡之道外,还有三个技能树,分别对应了三个属性的道路,就如游戏内的提示一样,你不需要去全面发展,那样虽然是最好的选择,但却不是最合适的选择,因为全面提升属性每天掉的总属性会更多,而且提升的速度会更慢,这样下去随着时间的流逝,以及游戏进度的推进,最终会导致每天掉的属性跟提升的属性基本一致,这会大大延长游戏时长并且会让玩家决定很枯燥,因为无论是锻炼还是打工都是需要消耗饥饿值以及精力值,恢复精力值又是需要时间和饥饿值的,而恢复饥饿值又是需要钱来买食物的,虽然游戏为了避免卡关设置了个只要你钱不够买吃的以及饥饿值很低的时候就能去领救助餐的NPC,但最好还是不要走进这个死胡同。

但是,这款游戏也止步于此了,绝对对得起他的价格,适合休闲时候肝一下,而且基本上不会又什么人愿意去多周目通关,这表示这款游戏只适合玩一次,当对于这个游戏足够熟悉之后,游戏所带来的乐趣将会成断崖式的下滑,所以最好的游玩方式就是在打折或者说史低特价的时候买入,然后按照游戏提示去推进度,虽然有些单调,但是这样能够最大程度的通关这款游戏,毕竟这游戏的价钱就摆在这,而且只是精品,不是非玩不可的神作,花太多时间去研究以及去肝。

如果觉得我写得还行的,请

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